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Die Katharer / Die Belagerer - The Rules

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kettlefish:
Die Katharer (published 2004 - Spielbox)

Carcassonne - Die Katharer kann mit dem Grundspiel und nach Belieben mit einer oder beiden Erweiterungen gespielt werden. Die 4 neuen Karten werden unter die uebrigen Landschaftskarten gemischt. Es gelten die ueblichen Regeln.
Belagerung - Eine Stadt, an die eine der Katharerkarten angelegt wird, gilt als belagert. Jede belagerte Stadt, die waehrend des Spiels fertig gestellt wird, zaehlt nur 1 Punkt pro Stadtkarte.
Eine belagerte Stadt, in der sich eine Kathedrale aus der  1. Erweiterung befindet, zaehlt 2 Punkte pro Karte.
Bei Spielende unfertige belagerte Staedte werden ueberhaupt nicht gewertet.
Versorgung - Die Bauern versorgen Belagerte und Belagerer.
Fuer die Bauern zaehlt jede abgeschlossene belagerte Stadt doppelt, also 6 Punkte, mit dem Schwein aus der Haendler und Baumeister Erweiterung sogar 8 Punkte.
Mehrfache Belagerung einer Stadt hat keine weiteren Auswirkungen.
Flucht - Benachbarte Kloester ermoeglichen die Flucht aus einer belagerten Stadt.
Befindet sich direkt angrenzend (auch diagonal) an eine Katharerkarte ein Kloster, so kann ein Spieler am Ende seines Zuges einen seiner Ritter aus dieser belagerten Stadt zurueck in seinen Vorrat nehmen.
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Die Belagerer

Spielmaterial: 6 Landschaftskarten (markiert mit). Die 6 neuen Karten werden unter die Landschaftskarten gemischt.
Belagerung:  Eine Stadt, an die eine der Belagererkarten angelegt wird, gilt als belagert.
Jede belagerte Stadt, die waehrend des Spiels fertig gestellt wird, zaehlt nur 1 Punkt pro Stadtkarte und 1 Punkt pro Wappen.
Belagerte Staedte, in denen sich eine Kathedrale aus der  1. Erweiterung befindet, zaehlen 2 Punkte pro Karte.
Bei Spielende unfertige belagerte Staedte werden nicht gewertet.
Versorgung : Die Bauern versorgen Belagerte und Belagerer.
Fuer die Bauern zaehlt jede abgeschlossene belagerte Stadt doppelt, also 6 Punkte, mit dem Schwein aus der Haendler und Baumeister Erweiterung sogar 8 Punkte.
Mehrfache Belagerung einer Stadt hat keine weiteren Auswirkungen.
Flucht : Benachbarte Kloester ermoeglichen die Flucht aus einer belagerten Stadt.
Befindet sich direkt angrenzend (auch diagonal) an eine Belagererkarte ein Kloster, so kann ein Spieler am Ende seines Zuges einen seiner Ritter aus dieser belagerten Stadt zurueck in seinen Vorrat nehmen.

Diese Mini-Erweiterung ist 2004 im Magazin Spielbox unter dem Namen Die Katharer
 (mit nur 4 Karten) erschienen.
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This mini extension was published in the Spielbox magazine under the name the Cathars
(with only 4 cards).
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Linkback: https://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=409.0

kettlefish:
S-CAR 6.3 pages 44-45:

The Cathars

Extra Pieces
4 new land tiles
Playing the Game
1. Placing a tile
The four normal land tiles should be mixed in with the other land tiles. Except for the
following rules, they are treated in the same way as the other tiles.
3. Score completed roads, cities or cloisters
A completed city
Cities which contain tiles with a Cathar symbol are said to be besieged. Whenever a
besieged city is completed during the course of play, each tile scores only 1 point instead
of the usual 2. If the city contains a cathedral, it scores only 2 points for every tile.
Should the city remain incomplete at the end of the game, it scores no points during the
final scoring.
Escaping a besieged city
It is possible to escape a besieged city via a neighboring cloister.  If a cloister
directly borders a Cathar tile even diagonally - then at the end of a player's turn, he or she may remove one knight  from the city and return it to the supply.
The End of the Game
Final Scoring
Scoring farms
The farmers supply provisions to both the besiegers and the besieged. As such, every
completed besieged city scores double points in relation to farms - 6 points for a normal
farm, or 8 points for a farm with a pig.

S-CAR 6.3 - page 4 - footnote 102:
Every city tile and every pennant (true, that could have been mentioned in the rules) earns one point, or two points with the cathedral. The word "only" is purely quantitative, referring to the points value alone. As such the change to the usual rules is as small as possible.
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I don't see differences between the rules from the Katharer (Cathars) and from the Belagerer (Besiegers) - because of the footnote 102.

kettlefish:
obervet,
here is the rule for the "Belagerer".


--- Quote ---Jede belagerte Stadt, die waehrend des Spiels fertig gestellt wird, zaehlt nur 1 Punkt pro Stadtkarte und 1 Punkt pro Wappen.
--- End quote ---


--- Quote ---Whenever a besieged city is completed during the course of play, each city tile scores only 1 point  and also only 1 point for every pennant (instead of the usual 2).
--- End quote ---

In the rule for the Cathars there were no "1 point for every pennant", but there was the clarification in the footnote 102 CAR6.3.
In the rule for the "Belagerer" there is "1 point for every pennant" included.

aenima:
hello kettlefish!
sorry, I can't read german...
so, die Belagerer follows the escape rules from the Cathars or from the Siege?

kettlefish:

--- Quote from: aenima on November 26, 2013, 09:43:46 AM ---hello kettlefish!
sorry, I can't read german...
so, die Belagerer follows the escape rules from the Cathars or from the Siege?

--- End quote ---
The rule for Belagerer follows the rule like the Cathars.
But the rule for Belagerer has included the footnote 102 from the CAR6.3

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